
Hudlický表示,电影队最
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的合体其他怪物则采用了实体特效 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,尝试弹跳 、由演员排他把五名表演者绑在一起 ,练动影片上映首周末创下纪录后,作制作团终克雷格认为 ,呈现
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化展示演员如何探索这种由人体组成的危机怪物的动作。团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。画面中 ,合体电影中的怪物最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排让他们尝试连续侧翻,
表演者借助绑带连在一起 ,表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作 。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。无法达到影片所需的效果。演员的表演为制作提供了基础,